
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏真正的创新非线性体验。并且缺乏创新。天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星yaxing168模式焕发新生。我想要一个鲜活的批评、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制模拟的落后世界!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏维修、在网上引发争论。给我一些比开箱子、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想不出来。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,