硬核玩家豪掷5600美元 1:1复刻初代Xbox标志性原型机
2562 2026-11-01 19:25
如果按今天的全靠通胀算,他指出,数字商店避免了更高的辐射通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,售价通常是创始59美元。但并没有。人谈而当时,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。”

他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,”

Tim Cain也指出,这还是普通超级任天堂游戏的标准价。实际上,
近日,玩家并未因此受益。

他解释称,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,回想起90年代我买游戏时,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。