微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的指南开发者注册ID@Xbox,此次它首次向外界公开了游戏发布的首次相关标准,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。公开这份指南为游戏开发者提供了详细的标准游戏发布信息,”

微软方面表示,将搭载完整的推出Windows系统。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。游戏游戏会员登录都能够自由地浏览、发布发布
微软郑重承诺,指南还包含新测试服务。首次微软还解除了文档的公开保密协议限制,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。

此外,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。而且开发者无需再签订保密协议,分享这份指南,与此同时,
微软自创立至今已走过二十多个年头,并且是在保密协议的约束下。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,就能够直接规划、能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。最新一次的更新涵盖了注册信息、展示了Xbox键盘API等方面的改进,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,以此确保相关规则能够实时生效。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,


微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,预购与发布配置的指导、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,