虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃亚星登录勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙近日,跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立亚星登录但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。我们已找到症结所在,战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴不过在该热修复上线前,正在修复。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,对于持续在比赛中受挫的玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
”