《勇者斗恶龙1&2 RE》日本首发稳健 但难追三代重制
2948 2026-11-01 20:00

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后并且缺乏创新。缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的、给我一些比开箱子、他认为《天外世界2》游戏机制落后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!