视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能大幅降低硬件的负载。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,
都因为主机CPU性能方面的限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
业内分析人士认为,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,作为UE5的两大标志性特性,自Switch 2上市之后,