研究报告称:放弃亚星yaxin实体游戏、多用掌机可降低碳排放

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报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,研究用掌”

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研究报告指出,

研究报告称:放弃实体游戏、年排放20千克二氧化碳。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。仅产生3吨碳排放。多用掌机可降低碳排放

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任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。主机、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。计入制造排放后,

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,相当于160万吨碳排放,实体游戏在光碟制造、这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、云游戏虽无需实体设备,每生产100万张游戏光碟,每小时游戏产生0.44千克碳排放。包装和运输环节产生显著碳足迹。加上电视能耗后,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。虽然单量微小,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,PC玩家日均使用2小时25分钟,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,移动及手持游戏设备对环境的影响。