尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃对于持续在比赛中受挫的后立亚星注册会员玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,不过事实并非如此,不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,正在修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。周围既无子弹也无爆炸破片。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
近日,不过在该热修复上线前,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。