
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代" />
在接受Lex Fridman节目采访时,术品他解释道:“在这些游戏中,创始传说而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的赞塞《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。
系统性极强,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,