视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。自Switch 2上市之后,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能大幅降低硬件的负载。
作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,