
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。年排放20千克二氧化碳。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,相当于160万吨碳排放,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但服务器能耗仍构成环境负担,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。每小时游戏产生0.44千克碳排放。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。实体游戏在光碟制造、游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。PC玩家日均使用2小时25分钟,年排放84千克二氧化碳,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,每生产100万张游戏光碟,而下载同等数量的70GB数字版游戏,包装和运输环节产生显著碳足迹。仅产生3吨碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,