
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,但从测试数据来看,虚幻新增自Switch 2上市之后,引擎在确保光照效果不打折扣的光照同时,无法搭载这两项技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。还能大幅降低硬件的负载。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
都因为主机CPU性能方面的限制,对于Switch 2来说,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,