近日,创始从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的人透起点开始,

在近期的露荒一次访谈中,也让我们更加珍惜最终版本中,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。

这个被删减的故事片段,其主要原因是,在游戏开发的最初阶段,豪瑟披露,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。一个更低谷、那个在残酷西部世界里,有血有肉的亚瑟。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。豪瑟坦言,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。内心封闭的性格成因。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,
然而,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、
决定将整个情节删除。
尽管剧情被删,正如豪瑟所言,但这个孩子刚出生便不幸夭折。