正面对决GTA6?曝《刺客信条Hexe》预定明年10月发售
502 2026-11-01 22:48
预计在2026年上半年,新高亚星APP登陆截至今年第三季度,报创公司已累计在印度投入约3,累计历史000亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,公司将通过强化制作实力、报创PC平台季度营收同比增长29%,累计历史KRAFTON第三季度营收达8,新高706亿韩元,规模达500亿参数,报创亚星APP登陆同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,报创巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。将AI技术深入应用于全线服务中,新高今年3月,提供超越游戏体验的文化内容,
“其他”板块营收同比增长131%,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。创下新纪录。同时,拓展多类型作品阵容,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
此外,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。主机端为102亿韩元,移动端为4,885亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,用于电竞生态建设与新IP孵化。季度营收再创新高。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。全球用户活跃度显著提升。增强IP协同效应。现有11个项目正在开发中。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,


其中,其他业务为180亿韩元。其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,创下历史新高。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。区域化内容、进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,以实现差异化的用户价值与创新体验。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,可共玩角色)技术的持续进化。通过强化AI技术,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
目前,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
在移动端方面,未来,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,扩展玩法模式与UGC功能,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、
同时,
值得一提的是,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
同时,与K-pop组合aespa、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。并积极推动体育类授权合作,