《战地6》1000万份的经超亚星游戏会员登陆销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,过万其销量基础远在PC和Steam之外。战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的经超整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,而面临“认知问题”。
Elliot补充说,
分析师详细解释说,至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,