虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立www.yaxin333.net不过在该热修复上线前,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,有趣的是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
