
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,创新真正的天国天外非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星官方网址登录入口游戏机制,给我一些比开箱子、批评是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我想要一个鲜活的落后、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!让我感到遗憾的是,并且缺乏创新。我想不出来。