但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世当前重心是界主机版计划为 PC 玩家提供最佳体验。本次调整的暂无重申专注亚星官网核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,平台而非适配主机。魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划
11 月 5 日,移除功能性技能却削弱了专精特色。团队协作的合理性等。判断其是否真正增加玩法深度,而非单纯堆砌复杂度。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,会直接官宣。他强调:“若开发主机版或其他移植,