
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃我们已找到症结所在,后立亚星yaxing168游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。经复活后再次进行跳跃操作时触发。