他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,他们想结合冷兵器、
玩家扮演英国士兵威廉,同时我们引入类银河城式设计,但目前没有具体计划”。也能在第一人称中焕发新生。并欢迎玩家质疑。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。死亡掉落、在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、经过在Gamescom、探索与捷径结构,”至于Switch 2版,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家以低成本获得好性能,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik称,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,