针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

谈及主机版可能性,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。移除功能性技能却削弱了专精特色。指出职业级 PvP 选手、
11 月 5 日,Ion 明确否认近期计划。而非单纯堆砌复杂度。
Ion 澄清改动旨在降低复杂度,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

对于《至暗之夜》的技能精简,团队协作的合理性等。