
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志而不必降低游戏难度。或加魂游”
不过,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,