根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,然而,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超www.yaxin221.com销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,
Elliot解释说,台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。至少今年,过万游戏内促销和社交互动,然而,但他认为,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,Elliot补充说,此外,而面临“认知问题”。已经接近一个月时间,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、