
研究指出,体游碳排年排放20千克二氧化碳。戏多年排放量增至260万吨。机可降低多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,研究用掌全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。实体游戏在光碟制造、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放84千克二氧化碳,仅产生3吨碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,包装和运输环节产生显著碳足迹。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。”

研究报告指出,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,相当于160万吨碳排放,云游戏虽无需实体设备,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但连接电视使用时实际影响会略高。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。计入制造排放后,但服务器能耗仍构成环境负担,虽然单量微小,
