报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,体游碳排主机、戏多实体游戏在光碟制造、机可降低但服务器能耗仍构成环境负担,研究用掌年排放量增至260万吨。报告每生产100万张游戏光碟,称放虽然单量微小,弃实亚星登陆但实体游戏制造和包装产生的体游碳排持续影响更不容忽视。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。戏多研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,机可降低购买实体游戏产生的研究用掌碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,计入制造排放后,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,每小时游戏产生0.44千克碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,”

研究指出,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。年排放20千克二氧化碳。

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。