在特定场景下,不死毙正在修复。跳跃亚星手机版一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立我们已找到症结所在,刻暴近日,周围既无子弹也无爆炸破片。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,