在特定场景下,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。有趣的不死毙是,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。正在修复。不过在该热修复上线前,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。我们已找到症结所在,
在特定场景下,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。有趣的不死毙是,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。正在修复。不过在该热修复上线前,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。我们已找到症结所在,