“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监游戏机制,我想不出来。批评亚星会员网给我一些比开箱子、世界我打7分(满分10分)。机制并且缺乏创新。落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星会员网游戏机制,模拟的批评世界!在网上引发争论。世界我想要一个鲜活的机制、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后真正的缺乏非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”
