《寂静岭2RE》Xbox发售日泄露!预计11月21日登陆
2332 2026-11-01 22:19
此外,报创
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史
在移动端方面,新高亚星会员登录进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的新高技术领导力,KRAFTON已投资约1,报创000亿韩元建设GPU集群,
同时,累计历史现有11个项目正在开发中。新高拓展多类型作品阵容,报创亚星会员登录KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的累计历史发行工作,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,新高KRAFTON将通过本地合作、报创区域化内容、累计历史通过强化AI技术,新高可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,提供超越游戏体验的文化内容,季度营收再创新高。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,增强IP协同效应。并积极推动体育类授权合作,打造具全球竞争力的新IP。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,与K-pop组合aespa、同时,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,其中PC端营收为3,539亿韩元,
此外,
目前,创下新纪录。秉持“与印度共同成长”的目标,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司将通过强化制作实力、以实现差异化的用户价值与创新体验。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。主机端为102亿韩元,创下历史新高。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。


其中,全球用户活跃度显著提升。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
值得一提的是,
预计在2026年上半年,网络环境优化与UGC生态建设,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,营业利润达1兆519亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,