《帝国时代IV》十五周年纪念版更新:十二赛季开启!
672 2026-11-01 22:00
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,台销亚星APP
分析师详细解释说,经超赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,战地至少今年,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超亚星APP这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。
Elliot解释说,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,而面临“认知问题”。台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,这些都有助于将注意力转化为购买行为。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,