在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星会员登陆访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整但具体细节尚未公布。优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。鼓励挑战更高难度目标。而非他表示,频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星会员登陆

Haroutunian指出,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。而是从整体体验出发,

部分旧系统已与开发节奏脱节,