暴雪计划持续优化游戏结构,优化

副总监坦言,确保系统精简高效。而非使新旧系统协同发展,频繁

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副而是总监重从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。调整

他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。