在《Apex Legends:超能强化》中感受极限冲击 | 11 月 5 日推出
2770 2026-11-02 00:00
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,过万
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”
赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,但他认为,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、