曝卡普空中国台湾开发部门解散!办公室都被清空了
1084 2026-11-01 22:06
Elliot解释说,全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,
《战地6》1000万份的经超亚星游戏会员登陆销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,过万而且由于与《战区》的战地整合,
分析师详细解释说,全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而面临“认知问题”。然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,然而,此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,这些都有助于将注意力转化为购买行为。