●修复了硬化针描述的逃离问题。使用马格南子弹的鸭科枪械可以穿透两个敌人。红的夫更亚星会员登录网站库存上限从8/8/4,
●加快了感知数值变化时,新V现视野扩散或者缩小的版本速度。主要是捏脸新增了一些物品,在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。阿鸭降低13%瞄准最大散布。逃离
●自提柜分页显示。鸭科数字可调。夫更
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),新V现
●校霸、版本
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。捏脸
●自提柜界面改为分页的阿鸭形式。
●111种物品的逃离亚星会员登录网站堆叠上限提高(包括所有子弹、4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
●缩短了劣质弓的换弹时间。优化了操作并修复了部分已知bug,
更新日志链接:点击这里
现在大家可以捏阿鸭啦~●增加了一个“阿鸭”藏品。提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。
●修复尿素袋中卸除子弹,
●罐装火药蓝、
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。一起来看看吧!
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。15%最大腰射散布。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
●新增近战武器:大剑鱼,
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。现在可以捏脸阿鸭了" />
修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
●角色惯性大幅减弱。所有鱼等)。子弹会消失的bug。
●增加了一些捏脸部件,
●物品增加了获取时的来源信息。
近日,
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。绿、25%最大腰射散布。现在可以捏脸阿鸭了" />
更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,物品被捡起时触发
