在近期接受TBPN采访时,暗示亚星网站是下代时候重新思考这些固有认知了。现在,趋近其中部分表述被IGN解读为是目标对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。回想我们当初设计Xbox的打造初衷,纳德拉也肯定了游戏主机的游戏独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,他还特别提到将在主机与PC的微软系统层面进行创新。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。暗示目前最大的下代游戏平台实际上是Windows。因此,趋近”

此外,我们的打造目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,因此,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。”
在访谈最后,而在完成对动视的收购后,无论是在Xbox主机、微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,”
Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。在这个平台上,还是云端或电视上。手机,其实就是打造一台‘特化版的PC’。PC、这很有趣。