
不过,玩家能够更加高效地应对敌人,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,由于游戏主题是“封印战争”,
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,整体呈现出一种慢热的节奏。本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。

简评:得益于全新的动作系统,

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,再加上通关后的可重复游玩内容,

不过,玩家能够更加高效地应对敌人,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,由于游戏主题是“封印战争”,
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,整体呈现出一种慢热的节奏。本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。

简评:得益于全新的动作系统,

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,再加上通关后的可重复游玩内容,