
谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,而非单纯堆砌复杂度。技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

对于《至暗之夜》的技能精简,
团队过去一年持续审视游戏哲学,判断其是否真正增加玩法深度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的基本要求,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,例如插件使用、