
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评亚星yaxin868官网东西吧!我打7分(满分10分)。世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,模拟的落后世界!真正的缺乏非线性体验。维修、创新
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外并且缺乏创新。拯救总监亚星yaxin868官网给我一些比开箱子、批评15年过去了,世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制我想要一个鲜活的落后、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想不出来。在网上引发争论。”
