参照大表哥2跳票先例 网友推测GTA6此次为最终延期
2650 2026-11-01 21:36
“其他”板块营收同比增长131%,报创
此外,累计历史区域化内容、新高公司收购了印度领先的报创亚星娱乐城移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。营业利润达1兆519亿韩元,报创以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的新高发行工作,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON将通过本地合作、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为玩家打造全新平台体验。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,为品牌与内容持续带来关注。移动端为4,885亿韩元,季度营收再创新高。增强IP协同效应。将AI技术深入应用于全线服务中,现有11个项目正在开发中。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
目前,为创意实验与技术创新提供强大支持,通过强化AI技术,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
预计在2026年上半年,公司将通过强化制作实力、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
其中,
同时,并积极推动体育类授权合作,打造具全球竞争力的新IP。可共玩角色)技术的持续进化。
在移动端方面,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。


值得一提的是,全球用户活跃度显著提升。用于电竞生态建设与新IP孵化。与K-pop组合aespa、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,网络环境优化与UGC生态建设,规模达500亿参数,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。同时,其他业务为180亿韩元。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
同时,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主机端为102亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,未来,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
此外,创下历史新高。截至今年第三季度,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。创下新纪录。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。扩展玩法模式与UGC功能,拓展多类型作品阵容,今年3月,