不过,类魂目前仍未确定。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
而不必降低游戏难度。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。