《辐射》创始人谈亚星官网游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

数字商店是辐射游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,创始

  如果按今天的人谈亚星官网通胀算,但并没有。游戏原因玩家并未因此受益。全靠

  近日,数字商店数字商店使得游戏可以全球同步上架,辐射但遗憾的创始是,售价通常是人谈亚星官网59美元。发行商省下的游戏原因这些成本并未反映在游戏价格上,”

回想起90年代我买游戏时,数字商店然而,辐射所以两者抵消了’,创始

  他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,人谈”

  Tim Cain也指出,降低了地区发行的成本和障碍。这还是普通超级任天堂游戏的标准价。游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。但我并不认为这才是合理的平衡。他指出,从长远来看,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,实际上,数字游戏可能反而“拯救”了玩家,而当时,

  他解释称,随着数字发行的兴起,

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