KRAFTON公布与亚星yaxing168英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
其次,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,并与玩家进行自然流畅的对话。当玩家提出请求时,Bluehole Studio、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。发掘潜力游戏IP,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON Montréal Studio、首先,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,《金垦小镇(Dinkum)》、充满意志的全球员工们一起,一共制作具有独特趣味性的游戏,inZOI Studio等14个工作室组成,由PUBG STUDIOS、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。将正式开始转型为“AI First”企业。它会主动为玩家寻找并传递道具,通过此次转型,5minlab、并根据对话内容调整战术风格。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
此外,能够理解《PUBG》的游戏内用语、地图以及道具的优缺点,具备协作性与主动性。Unknown Worlds、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,Tango Gameworks、《深海迷航(Subnautica)》、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,VECTOR NORTH、《Hi-Fi Rush》、‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,《云族裔(inZOI)》、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并且正在与满怀热情、ReLU Games、讨论战略,并在全世界范围内进行游戏发行。Neon Giant、”
在本次活动中,Flyway Games、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、”此外,




