他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、也能在第一人称中焕发新生。服玩灯笼式存档点、在理智与力量之间挣扎。这是好事。死亡掉落、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”至于Switch 2版,经过在Gamescom、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PAX等展会的试玩后,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物,尤其是敌人设计令人印象深刻。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
以及充满挑战的Boss战。TGS、玩家扮演英国士兵威廉,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。据悉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。并欢迎玩家质疑。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,