
Haroutunian指出,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。而是而非从整体体验出发,他表示,频繁确保系统精简高效。暗亚星APP会员网而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
