
这个被删减的故事片段,豪瑟认为,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
然而,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、在游戏开发的最初阶段,
近日,非常痛苦”。更黑暗的起点,是经过精心权衡与打磨的结果。

在近期的一次访谈中,豪瑟坦言,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。但这个孩子刚出生便不幸夭折。

尽管剧情被删,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。