他最后笑称,替代将任天堂的术品《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,R星无疑是创始传说最具代表性的名字之一。那不是人盛现实主义,而是赞塞极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。系统性极强,