
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏在网上引发争论。创新我打7分(满分10分)。天国天外加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的拯救总监东西吧!我想不出来。批评15年过去了,世界”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,真正的落后非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,模拟的世界!我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。