《传说》系列制作人透露:超七成玩家来自海外全球JRPG粉丝喜好一样!
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”他认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。