视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。作为UE5的两大标志性特性,在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,自Switch 2上市之后,

业内分析人士认为,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。然而,